domingo, março 04, 2007

A Rosa

Pesquisar tutoriais foi uma das melhores formas que encontrei para resolver alguns problemas de modelagem que obtive. Perdi um pouco de tempo estudando mas relembrei algumas técnicas, o que foi muito bom, uma delas usei para modelagem das pétalas.
  1. Na visão de frente e com o botão de Simetria acionado fiz duas curvas.
  2. Criei um arco com 180 graus e posicionei-o no meio das curvas.
  3. com o arco selecionado fui em CREATE>POLY MESH>BIRAIL e selecionei as curvas.
  4. Uma superfície foi criada e na janela que se abre é possível ajustar as subidivisões.

Comprei uma rosa e ganhei outra do feirante... retirei algumas pétalas e comecei a fazer estudos de posição desenhando a lápis e depois passando para o programa. Com uma pétala pronta posicionei o centro para a extremidade de baixo e dupliquei. Rotacionei a primeira e continuei duplicando, como o XSI guarda a última ação feita, cada cópia rotacionava automaticamentee formava uma fileira de pétalas. Depois foi só organizar e pronto.

A direita a primeira rosa que havai feito para um teste de animação. A esquerda a rosa final. Linda!!
Mais um teste com as fileiras de pétalas com shaders diferentes, a intenção era representar uma flor de tecido.